デザイン– category –
-
デザイン
コントラストは「勇気」。中途半端な対比がデザインを壊す理由
「情報を目立たせようとして、少しだけ文字を大きくしたのに、なぜか野暮ったく見える」 デザインの現場でよく起こるこの現象の原因は、対比の「弱さ」にあります。 デザインの4原則における「対比(Contrast)」を成功させる鍵は、センスではなく「極端な... -
デザイン
【対比】 視線を誘導する。情報の「優先順位」の付け方
TH01-10 「パッと見て、どこを一番に読めばいいかわからない」 そんなデザインに欠けているのが、4原則の最後の一つ、「対比(Contrast)」です。 対比とは、要素同士に目に見える「差」をつけることで、情報の優先順位(ヒエラルキー)を明確にする技術で... -
デザイン
反復の「飽き」を防ぐ。一貫性を保ちつつリズムを変えるコツ
TH01-09 「デザインの反復(ルール化)」はWebデザインの鉄則ですが、一歩間違えると「どこを見ても同じで退屈なページ」になってしまいます。 ユーザーを飽きさせず、最後までスクロールしてもらうためには、一貫性という土台の上で「リズム(変化)」を... -
デザイン
ボタン・見出し・余白。ルール化(コンポーネント化)の重要性
TH01-08 デザインの「反復」を実務で実現するためには、頭の中で意識するだけでは不十分です。 すべての要素を「ルール(規格)」として定義し、それを使い回す仕組みが必要になります。 これが、現代のデザイン現場で必須となっている「コンポーネント化... -
デザイン
【反復】 ユーザーを迷わせない。デザインの「一貫性」の作り方
TH01-07 Webサイトを閲覧していて、「ページを移動したら別のサイトに来たみたいだ」と不安に感じたことはありませんか? その違和感は、ユーザーの離脱を招く大きな要因となります。 デザインの4原則の3つ目、「反復(Repetition)」は、サイト内に独自の... -
デザイン
要素がズレて見える?視覚補正(オーバーシュート)の整列術
デザインツールの整列ボタンを押し、数値上は1ピクセルの狂いもなく揃えたはずなのに、なぜか「ズレている」ように見える。 そんな経験はありませんか? それはあなたの感覚が間違っているのではなく、人間の目が持つ「錯視」が原因です。 プロのデザイン... -
デザイン
左揃え・中央揃え・右揃え。Webで選ぶべき「正解」の基準
TH01-05 「ここは中央揃えの方がおしゃれに見える気がする」 そんな曖昧な理由で配置を決めていませんか? Webデザインにおける整列の方向には、それぞれ明確な「役割」と「心理的効果」があります。 原則:Webの基本は「左揃え」 日本語や英語の文章は左... -
デザイン
【整列】 「なんとなく配置」を卒業する。見えない線の作り方
TH01-04 「要素を置いているはずなのに、なぜか画面が散らかって見える」 その原因は、要素が「見えない線」に沿っていないからです。 整列とは、ただ中心に置くことではなく、要素同士を論理的な軸で繋ぐ作業を指します 。 「なんとなく配置」が素人っぽ... -
デザイン
情報を殺す「均等な余白」の落とし穴。近接を意識したマージン設計
TH01-03 デザイン初心者の方が陥りやすい落とし穴があります。 それは、すべての要素の間隔を「20px」や「30px」といった同じ数値で揃えてしまうことです 。 一見、きれいに整っているように見えますが、実はこれが情報の伝達を妨げることになってしまって...